
Uygulama ve öğrenme desteği
Doğadan esinlen, yeniden tasarla
6. sınıf Görsel Sanatlar • Uygulama ve öğrenme desteği

Görünüşün ötesine bak
Biyomimetik tasarımda doğadaki yapının işlevinden esinlenilir. Yalnız benzer renkte olmak yeterli değildir.
Örnek Kanatlı bir tohumun yavaş alçalmasını incelemek, kâğıt model için işlevsel bir başlangıç olabilir.
Önerini dene
Modelin nasıl çalışmasını istediğini belirle. Aynı koşullarda dene; gözlemine göre düzenle.
Örnek İki kâğıt modelin alçalmasını aynı yükseklikten gözleyip hangisinin daha yavaş indiğini karşılaştır.
Kültürel mesajı bağlamıyla oku
Eşya, kıyafet ve mimarideki biçimleri kullanım amacı ve kaynak bilgisiyle birlikte incele.
Örnek Benzer bir desenin iki eşyada görülmesi, aynı kültürel anlamı taşıdığını tek başına kanıtlamaz.
Malzemeye yeni işlev kazandır
İleri dönüşümde kullanılmış malzeme yeni işlev veya değer kazanır. Kullanım amacını tasarımdan önce belirle.
Örnek Sağlam bir karton kutuyu iç bölmeler ve motifli yüzeyle masa düzenleyicisine dönüştür.
İşlev ve görünüşü birlikte değerlendir
Ürün dengeli duruyor mu, ihtiyacı karşılıyor mu, motif düzeni amaca uyuyor mu? Somut ölçütlerle kontrol et.
Örnek Düzenleyici devriliyorsa yalnız rengini değiştirmek sorunu çözmez; tabanını yeniden düşün.
Bakmadan anlatabilir misin?
1. Bir karton kutuyu masa düzenleyicisine dönüştürmek hangi yaklaşımı örnekler?
Cevabı gör
Yeni işlev kazandırıldığı için ileri dönüşümü.
Cevap: Yeni işlev kazandırıldığı için ileri dönüşümü.
2. Kâğıt modelleri karşılaştırırken bırakma yüksekliğini neden aynı tutmalısın?
Cevabı gör
Gözlenen farkın yükseklik değişikliğinden kaynaklanmasını azaltmak için.
Cevap: Gözlenen farkın yükseklik değişikliğinden kaynaklanmasını azaltmak için.